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Snap & compartilhamento de pontos

Snap e compartilhamento de pontos lidam ambos com “esse ponto vai naquela coisa”. Eles parecem similares na UI, mas têm consequências diferentes. Confundi-los é a fonte mais comum de bugs do tipo “por que minhas formas se desalinharam?”.

O snap move seu cursor (ou um vértice que você está arrastando) para cair sobre um alvo existente. O resultado são dois pontos distintos que acontecem de compartilhar coordenadas.

Mova o alvo original mais tarde e seu ponto com snap não acompanha. Eles nunca foram ligados.

Isto é o que você quer quando está esboçando: alinhamento preciso, sem acoplamento oculto.

Um ponto compartilhado é um objeto referenciado por várias formas. Mova-o uma vez, e cada forma que detém a referência se move com ele.

Você cria pontos compartilhados segurando Alt ao clicar, ou arrastando um vértice sobre um existente no modo de edição de segmento.

Isto é o que você quer para bordas que nunca devem se separar — duas arestas adjacentes de faixa, dois cantos de polígono que precisam ficar soldados, o final de uma trajetória e o início de outra.

Se duas arestas de forma que deveriam ser as mesmas são na verdade dois pontos com snap, arraste um deles, exporte para OpenDRIVE, e a rede viária se abre nesse vértice. O simulador pode interpretar o gap como uma descontinuidade, ou borrá-la dependendo da ferramenta.

Vizinhas Esquerda/Direita de Faixa que compartilham uma borda sempre usam pontos compartilhados internamente — isso não é opcional e não é controlado pelo usuário. Para formas arbitrárias (Linestring, Polígono, Trajetória), a escolha é sua.

  • Um alvo de snap mostra uma única alça destacada e puxa o cursor.
  • Um ponto compartilhado aparece como uma alça dupla no modo de edição de segmento.