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Snap y compartir puntos

Snap y compartir puntos tratan ambos de “este punto va sobre esa cosa.” Se ven similares en la interfaz, pero tienen consecuencias diferentes. Mezclarlos es la fuente más común de errores tipo “¿por qué se han desplazado mis formas?”.

Snap mueve tu cursor (o un vértice que estás arrastrando) para que caiga sobre un objetivo existente. El resultado son dos puntos distintos que casualmente comparten coordenadas.

Mueve el objetivo original más tarde y tu punto con snap no le sigue. Nunca estuvieron enlazados.

Esto es lo que quieres cuando estás esbozando: alineación precisa, sin acoplamiento oculto.

Un punto compartido es un objeto referenciado por varias formas. Muévelo una vez y cada forma que tiene la referencia se mueve con él.

Creas puntos compartidos manteniendo pulsado Alt al hacer clic, o arrastrando un vértice sobre uno existente en el modo de edición de segmentos.

Esto es lo que quieres para bordes que nunca deberían separarse — dos bordes de carril adyacentes, dos esquinas de polígono que necesitan permanecer soldadas, el final de una trayectoria y el inicio de otra.

Si dos bordes de forma que deberían ser el mismo son en realidad dos puntos con snap, arrastra uno de ellos, exporta a OpenDRIVE y la red vial se abre en ese vértice. El simulador puede interpretar el hueco como una discontinuidad, o difuminarlo según la herramienta.

Los vecinos Izquierda/Derecha de los carriles que comparten un borde siempre usan puntos compartidos internamente — eso no es opcional ni controlado por el usuario. Para formas arbitrarias (Linestring, Polígono, Trayectoria), la elección depende de ti.

  • Un objetivo de snap muestra un único controlador resaltado y atrae el cursor.
  • Un punto compartido se renderiza como un controlador doble en el modo de edición de segmentos.