AI でシーンを生成し手作業で仕上げる
AI シーン生成 エクステンションは、自然言語のプロンプト、OpenSCENARIO XML、または DSL 入力を読み取って、編集可能なキャンバスを生成します。
1. AI シーン生成を開く
Section titled “1. AI シーン生成を開く”- キャンバス右下の Extensions をクリックします。
- AI Scene Generator を選びます。
- AI プロバイダー(Anthropic Claude、OpenAI GPT、Google Gemini)を選択し、API キーを貼り付けます。キーはブラウザ内に保持されます。
2. シーンを記述する
Section titled “2. シーンを記述する”次のようなプロンプトを貼り付けます。
左から右に向かう 3 車線の高速道路。中央車線にエゴ車(青いセダン)、右車線に少し前を走るトラック(グレー)。エゴ車が左車線に変更する破線パスを表示。
Generate をクリックします。エクステンションがレーン、車両、Path 図形をキャンバスに配置します。
3. 仕上げる
Section titled “3. 仕上げる”生成されるものはすべて通常の図形です。次のような操作を試してみましょう。
- トラックを選択してテンプレートを Bus に変更する。
- エゴ車のパスをドラッグして別のカーブに変える。
- 路肩に歩行者を追加する。
4. または OpenSCENARIO から始める
Section titled “4. または OpenSCENARIO から始める”同じパネルで入力モードを OpenSCENARIO XML に切り替え、.xosc ファイルを貼り付けます。エクステンションがアクターと軌跡をキャンバスに配置します — 既存のシナリオを最速で可視化する方法です。
- AI 生成は出発点 — 生成された図形はその後すべて、キャンバス上の他の図形と同じように編集可能です。
- 同じパネルで自然言語プロンプトと OpenSCENARIO 入力の両方を受け付けるので、ラフなアイデアと正式な仕様を行き来する作業がエディタを離れずに完結します。
うまく機能するプロンプトのパターンについては、AI Scene Generator README をご覧ください。