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地図から実在の道路を再現する

このレッスンでは実在の場所を出発点にします。Road(道路)または Satellite(衛星)背景を有効化し、道路が描きやすい向きにキャンバスを回転させ、写真の上にレーンを手描きでトレースしていきます。最後のボーナスセクションでは、OSM データから直接レーンを取得するワンクリックジェネレータも紹介します。

左上のメニューを開き、Map 行を見つけます。

Map 行をハイライトしたメニュー — 選択肢は Off / Road / Satellite

OpenStreetMap の概略表示なら Road、写真表示なら Satellite を選びます。地図は描画したものすべての背後にレンダリングされ、固定されます — 上に何かを描いても地図は動きません。

オフに戻すには同じ行で Off を選びます。

2. 回転コントロールでキャンバスを揃える

Section titled “2. 回転コントロールでキャンバスを揃える”

左下の隅には小さなパネルが 2 つあります。

左下のコントロール — 左に Zoom、右に Rotation

  • Zoom+ ボタンとその間の現在のパーセンテージ。ピンチ操作やマウスホイールでもズームできます。
  • Rotation — コンパスアイコンと現在の角度(デフォルトは )。道路をカーソルで追いやすい向きにキャンバスを回転させるのに使います。

回転の操作:

  • コンパスを クリック すると回転モードに入ります。カーソルが回転ハンドルに変わり、キャンバスをドラッグするとキャンバス全体(と地図背景)が回転します。
  • もう一度コンパスを クリック すると回転モードを抜けます。
  • コンパスを ダブルクリック すると にリセットされます。

トレースしたい道路の区間が概ね水平または垂直になる方向(自分にとって追いやすい方)まで回転させます。

3. Lane ツールで道路をトレースする

Section titled “3. Lane ツールで道路をトレースする”

N キーで Lane ツールを起動します。Lane 作成パネルが右側に開き、デフォルトで Center Line モードが選ばれています。

地図上の道路が曲がっている場合は、クリックする前にパネルの Smooth Boundary を ON にしておくと、レーン境界がポリラインではなく滑らかな曲線になります(おさらいが必要なら 滑らかなレーン境界 を参照)。

地図上の道路の中心に沿ってクリックし、道路の進む方向が大きく変わるごとに点を打ちます。Enter でレーンを確定します。

トレース時のヒント:

  • 地図上の道路にデフォルトの幅が合わない場合は、描く前にパネルで Lane Width を調整してください。
  • クリック時に Shift を押すと 1 回だけ スナップ を無効化できます — 既存点の近くに、ただし正確に重ならない点を打ちたいときに便利です。
  • 多車線道路は 1 レーンずつ描きます。1 本の境界ができたら、次のレーンには Boundary モード を使うことで、その境界を自動的に共有できます。

トレースした道路が問題なければ、drawtonomy.svg としてエクスポートしましょう。地図背景・レーンジオメトリ・接続情報がすべてラウンドトリップされ、後で開き直しても再現されます。詳しくは シーンをエクスポートする をご覧ください。

ボーナス: ワンクリックでレーンを生成

Section titled “ボーナス: ワンクリックでレーンを生成”

該当エリアの OSM データを信頼できる場合、drawtonomy は道路を直接編集可能な Lane 図形に変換できます — トレース不要です。

道路をクリックすれば 1 本のレーンに、矩形でドラッグすれば内部のすべての道路を一括変換。

地図背景を ON にした状態で:

  1. N で Lane ツールを起動し、ツールバーで Generator(ジェネレータ)モードを有効化します。
  2. クリック すると、その道路セグメントだけがレーンに変換されます。
  3. ドラッグ で矩形を描くと、その内側のすべての道路が一括でレーンに変換されます。

これは近道であり、トレースの代替ではありません。出力は通常の Lane 図形なので、後から セグメント編集 で調整したり、滑らかにしたり、抜けている 接続 を追加したりできます。

複雑な場所や馴染みのないエリアでは、OSM の道路データがノイジーだったりセンターラインが衛星画像と一致しなかったりすることもあるので、手作業のトレースのほうがクリーンな結果になることがしばしばあります。

  • 地図背景はメニューの Map 行にあり、選択肢は OffRoadSatellite
  • 左下の Rotation コンパスでキャンバス全体を回転させ、道路をトレースしやすい向きにできる。ダブルクリックで にリセット。
  • Lane ツールで道路をトレースすればジオメトリを完全に制御でき、Lane Generator は OSM データが十分良い場合のワンクリック近道。