Ga naar inhoud

Snap naar bestaande geometrie

Snapping staat standaard aan en werkt in elke tool. Wanneer de cursor dicht bij een bestaand punt of rand komt, klikt drawtonomy erop vast en licht een indigo indicator op.

Een enkele linestring is het startdoel; een tweede linestring snapt eraan, daarna snappen een voertuig en een rechthoek beurtelings aan elementen.

De demo voert drie verschillende tools tegen hetzelfde soort doel uit.

Vanaf één enkele verticale linestring wordt de tweede zo getekend dat zijn hoek precies op de bovenste rand van de eerste landt. Het resultaat is een rechte hoek die een punt deelt — niet alleen visueel overlappende pixels.

Twee linestrings, de tweede gesnapt aan de eerste om een hoek te vormen

Schakel naar de Vehicle-tool en plaats een auto op een rijstrook; het voertuig snapt op de hartlijn van de rijstrook en oriënteert zich langs de rijstrookrichting.

Een voertuig op een horizontale rijstrook geplaatst, gesnapt aan zijn hartlijn

Rechthoek snapt aan een voertuig / canvas-punt

Section titled “Rechthoek snapt aan een voertuig / canvas-punt”

De Rectangle-tool krijgt hetzelfde snapgedrag. De gestreepte indicator toont waar de hoek naartoe wordt getrokken.

Rechthoek wordt getekend bij een voertuig; een gestreepte lijn toont het snapdoel

Houd Shift ingedrukt tijdens klikken of slepen om snap voor die ene actie te omzeilen. Laat Shift los om snapping te hervatten.

Dit is de juiste actie wanneer u een punt dicht bij, maar niet exact op een bestaand doel wilt.