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Esboçar cenas antes de criar o mapa no CARLA

O CARLA precisa de um mapa real — um .xodr OpenDRIVE mais uma malha 3D — para executar um cenário. Produzir esse mapa é trabalho de uma ferramenta dedicada. Mas antes disso, muitas vezes é útil ter um esboço top-down claro do que você pretende construir: o layout da estrada, os participantes e o movimento. O drawtonomy é ideal para esse esboço.

  • Alinhar o layout de uma cena com a equipe antes que alguém invista tempo no mapa de produção.
  • Criar uma figura top-down de um cenário CARLA para um artigo, slide ou revisão de design.
  • Gerar um .xosc rápido para validar no esmini a versão simplificada do cenário.
  • Uma forma de produzir um mapa CARLA completo. O drawtonomy não tem malha 3D, não exporta FBX e não possui pipeline para Unreal Engine. Conforme a documentação do exportador, a exportação OpenDRIVE é parcial — sem primitivos de junção, sem sinais de trânsito como <signal> — então é um ponto de partida, não um mapa entregável.
  • Um substituto para as ferramentas de mapa. Para criar o mapa real, o caminho consolidado é usar um editor dedicado como o RoadRunner, com o CARLA Map Editor para adicionar os sinais.
  1. Esboce o layout de cima para baixo com a ferramenta Lane e conecte as faixas com links Next Lane.
  2. Posicione os participantes usando os templates Vehicle / Pedestrian para que a cena fique legível.
  3. Mostre o movimento pretendido com setas Path.
  4. Salve como .drawtonomy.svg — o arquivo editável que você revisa conforme o plano evolui.
  5. Exporte OpenDRIVE / OpenSCENARIO como ponto de partida e valide a versão simples no esmini.
  6. Construa o mapa de produção downstream, mantendo o arquivo do drawtonomy como figura explicativa do cenário.