Bana med fotavtryck
Ett fotavtryck är en kopia av ett fordon (eller annan mall) som placeras automatiskt längs en bana. Demon börjar med ett egofordon, ritar en bana från det, och banan fylls genast med kopior av det fordonet — samma mall, orienterade längs kurvan, jämnt fördelade.
Förberedelse
Section titled “Förberedelse”Placera ett fordon var som helst på canvasen med Vehicle-verktyget, tryck sedan på H för Path-verktyget. Höger panel visar Path-inställningar:

Standardvärdena som visas — solid grön, 5 px bred, smooth, med ett 20 px pilhuvud — är vad demon använder.
Rita banan
Section titled “Rita banan”Klicka på fordonet för att starta banan. Den första punkten haka fast på fordonets ankare. Klicka på fler punkter för att förlänga banan; pilhuvudet visas vid den sista punkten du släpper. Tryck på Enter för att avsluta.
Så snart banan är klar kachlar drawtonomy en kopia av källfordonet längs den:

Varje kopia roteras för att matcha banans tangent vid sin position, så spåret följer kurvor naturligt.
Stil och mall förblir länkade
Section titled “Stil och mall förblir länkade”Fotavtryck delar stil med sitt källfordon: ändra källans färg, opacitet eller mall, och varje fotavtryck följer. Du behöver inte handredigera varje kopia för att hålla ett manöverdiagram visuellt konsekvent.
Nästa demo-bild döljer själva banan så att bara fotavtrycken kvar — användbart för exportbilder när du inte vill att den underliggande banan ska skräpa ner diagrammet:

Vad du kan justera
Section titled “Vad du kan justera”- Spacing — avstånd mellan fotavtryck.
- Anchor offset — skjut referenspunkten längs färdriktningen (t.ex. base link eller frontstötfångare istället för centrum).
- Smooth — kryssrutan i Path-panelen får själva banan att kröka mjukt mellan punkter; fotavtrycksorienteringen följer.
- Color / Opacity / Size — appliceras på varje fotavtryck på en gång via källfordonet.