Hoppa till innehåll

Snap till befintlig geometri

Snapping är på som standard och fungerar tvärs över varje verktyg. När markören kommer nära en befintlig punkt eller kant låser drawtonomy fast på den och tänder en indigoindikator.

En enskild linstring är utgångsmålet; en andra linstring snappar till den, sedan snappar ett fordon och en rektangel till features i tur och ordning.

Demon kör tre olika verktyg mot samma typ av mål.

Med utgångspunkt från en enskild vertikal linstring ritas den andra så att dess hörn landar exakt på den förstas övre kant. Resultatet är en rät vinkel som delar en punkt — inte bara visuellt överlappande pixlar.

Två linstrings, den andra snappad till den första för att forma ett hörn

Att växla till Vehicle-verktyget och släppa en bil på ett körfält snappar fordonet på körfältets mittlinje och orienterar det längs körfältsriktningen.

Ett fordon placerat på ett horisontellt körfält, snappat till dess mittlinje

Rektangel snappar till ett fordon / en canvas-punkt

Section titled “Rektangel snappar till ett fordon / en canvas-punkt”

Rectangle-verktyget får samma snap-beteende. Den streckade indikatorn visar var hörnet dras till.

Rektangel som ritas nära ett fordon; en streckad linje visar snap-målet

Håll Shift medan du klickar eller drar för att kringgå snap för den enstaka åtgärden. Släpp Shift för att återuppta snappning.

Detta är rätt drag när du vill ha en punkt nära, men inte exakt på, ett befintligt mål.