Lewati ke konten

Batas jalur yang mulus

Ini adalah pelajaran singkat kedua, setelah Tiga jalur pertama Anda. Satu kebiasaan kecil: aktifkan Smooth Boundary sebelum menggambar jalur yang berbelok.

Toggle ini ada di panel pembuatan Lane dan mengubah cara batas dihasilkan untuk jalur yang Anda gambar berikutnya. Jalur yang sudah ada tidak terpengaruh.

Centerline berbelok yang sama digambar dua kali — sekali dengan Smooth Boundary off, sekali dengan on.

Tekan N untuk alat Lane. Panel di sisi kanan terbuka. Cari baris SMOOTH BOUNDARY — defaultnya adalah Off:

Panel pembuatan Lane — baris SMOOTH BOUNDARY, saat ini diset ke Off

2. Gambar jalur berbelok dengan toggle off

Section titled “2. Gambar jalur berbelok dengan toggle off”

Biarkan toggle pada Off. Klik di kanvas untuk menjatuhkan titik-titik centerline di sepanjang kurva, dan tekan Enter untuk menyelesaikan.

Batas-batas adalah segmen lurus antara titik berurutan, jadi jalur keluar sebagai bentuk bersudut:

Jalur berbelok digambar dengan Smooth Boundary off — batasnya adalah polyline bersudut

3. Aktifkan toggle, gambar jalur yang sama lagi

Section titled “3. Aktifkan toggle, gambar jalur yang sama lagi”

Klik On di baris SMOOTH BOUNDARY. Klik centerline serupa di tempat lain pada kanvas dan tekan Enter.

Kali ini batas-batas dipasang dengan spline, sehingga jalur melengkung dengan mulus:

Jalur berbelok digambar dengan Smooth Boundary on — batas mengikuti kurva mulus

Bersebelahan, perbedaannya jelas. Centerline-nya sama; hanya aturan pembuatan batas yang berubah.

Smooth = OffSmooth = On
TampilanBersudut, facetedMelengkung
Cocok untukJalur lurus, persimpanganJalan berbelok, ramp
PerformaSedikit lebih ringanGeometri sedikit lebih banyak

Anda dapat mengubah toggle sesering yang Anda mau. Setiap jalur baru menggunakan nilai apa pun yang diset saat Anda menyelesaikan penggambaran.

  • Toggle Smooth Boundary ada di panel pembuatan Lane dan berlaku untuk jalur berikutnya yang Anda gambar, bukan jalur yang dipilih.
  • Geometri centerline sama di kedua mode; hanya rendering batas yang berbeda.