Snap ve nokta paylaşımı
Snap ve nokta paylaşımı her ikisi de “bu nokta o şeyin üzerinde gider” ile ilgilenir. UI’de benzer görünürler, ancak farklı sonuçları vardır. Onları karıştırmak, “neden şekillerim sürüklendi?” hatalarının en yaygın kaynağıdır.
Snap = aynı koordinat
Section titled “Snap = aynı koordinat”Snap, imlecinizi (veya sürüklediğiniz bir köşeyi) mevcut bir hedefe denk gelecek şekilde hareket ettirir. Sonuç, koordinatları paylaştığı ortaya çıkan iki ayrı noktadır.
Daha sonra orijinal hedefi hareket ettirin ve snap edilmiş noktanız takip etmez. Hiçbir zaman bağlı değillerdi.
Bu, taslak çizerken istediğiniz şeydir: hassas hizalama, gizli bağlantı yok.
Paylaşım = aynı kimlik
Section titled “Paylaşım = aynı kimlik”Paylaşılan bir nokta, birden fazla şekil tarafından başvurulan tek bir nesnedir. Onu bir kez hareket ettirin, referansı tutan her şekil onunla birlikte hareket eder.
Paylaşılan noktaları, tıklarken Alt’ı basılı tutarak veya segment düzenleme modunda bir köşeyi mevcut olanın üzerine sürükleyerek oluşturursunuz.
Bu, asla ayrılmaması gereken sınırlar için istediğiniz şeydir — iki bitişik şerit kenarı, kaynaşık kalması gereken iki polygon köşesi, bir yolun sonu ve diğerinin başlangıcı.
Neden ayırt edilmeli
Section titled “Neden ayırt edilmeli”Aynı olması gereken iki şekil kenarı aslında iki snap edilmiş nokta ise, birini sürükleyin, OpenDRIVE’a dışa aktarın ve yol ağı o köşede açılır. Simülatör boşluğu bir süreksizlik olarak yorumlayabilir veya araca bağlı olarak üzerine bulaşabilir.
Bir sınır paylaşan Şerit Sol/Sağ komşuları her zaman dahili olarak paylaşılan noktaları kullanır — bu isteğe bağlı değildir ve kullanıcı tarafından kontrol edilmez. Keyfi şekiller (Linestring, Polygon, Path) için seçim sizindir.
Görsel ipuçları
Section titled “Görsel ipuçları”- Bir snap hedefi tek bir vurgulu tutamacı gösterir ve imleci çeker.
- Paylaşılan bir nokta segment düzenleme modunda iki kat tutamaç olarak işlenir.