İçeriğe geç

Ayak izli yol

Ayak izi, bir Yol boyunca otomatik olarak yerleştirilen bir aracın (veya başka bir şablonun) kopyasıdır. Demo bir ego araçla başlar, ondan bir Yol çizer ve yol hemen o aracın kopyalarıyla dolar — aynı şablon, eğri boyunca yönlendirilmiş, eşit aralıklarla.

Bir ego araç, ondan çizilen bir Yol ve sonuçta oluşan ayak izi izi.

Araç aracı ile tuvalin herhangi bir yerine bir araç yerleştirin, ardından Yol aracı için H tuşuna basın. Sağ panel Yol ayarlarını gösterir:

Yol aracı paneli — Renk, Opaklık %90, Stil Düz, Genişlik 5px, Ok Başı 20px, Pürüzsüz işaretli

Gösterilen varsayılanlar — düz yeşil, 5 px genişlik, pürüzsüz, 20 px ok başı ile — demonun kullandığıdır.

Yolu başlatmak için araca tıklayın. İlk nokta aracın bağlantı noktasına kilitlenir. Yolu uzatmak için daha fazla nokta tıklayın; ok başı bıraktığınız son noktada görünür. Bitirmek için Enter tuşuna basın.

Yol bittiği anda, drawtonomy onun boyunca kaynak aracın bir kopyasını döşer:

Yol çizilir; araç ayak izleri eşit aralıklarla yol boyunca görünür

Her kopya, konumundaki yol teğetiyle eşleşecek şekilde döndürülür, böylece iz eğrileri doğal olarak takip eder.

Ayak izleri kaynak araçla stil paylaşır: kaynağın rengini, opaklığını veya şablonunu değiştirin ve her ayak izi takip eder. Bir manevra diyagramını görsel olarak tutarlı tutmak için her kopyayı elle düzenlemek zorunda değilsiniz.

Sonraki demo karesi yolun kendisini gizler, böylece sadece ayak izleri kalır — alttaki yolun diyagramı dağıtmasını istemediğiniz dışa aktarma çekimleri için kullanışlı:

Yol çizilmeden tek başına ayak izleri

  • Aralık — ayak izleri arasındaki mesafe.
  • Bağlantı noktası ofseti — referans noktasını seyahat yönü boyunca kaydırın (örneğin, merkez yerine taban bağlantısı veya ön tampon).
  • Pürüzsüz — Yol panelindeki onay kutusu yolun kendisini noktalar arasında pürüzsüz bir şekilde eğri yapar; ayak izi yönelimi takip eder.
  • Renk / Opaklık / Boyut — kaynak araç aracılığıyla her ayak izine bir kerede uygulanır.