İçeriğe geç

Pürüzsüz şerit sınırları

Bu, İlk üç şeridiniz’den sonraki ikinci kısa derstir. Küçük bir alışkanlık: eğrilen bir şerit çizmeden önce Pürüzsüz Sınır’ı açın.

Geçiş Şerit oluşturma panelinde yer alır ve sonraki çizdiğiniz şeritlerin sınırlarının nasıl oluşturulacağını değiştirir. Mevcut şeritlere dokunulmaz.

Aynı eğrilen merkez çizgi iki kez çizildi — bir kez Pürüzsüz Sınır kapalıyken, bir kez açıkken.

Şerit aracı için N tuşuna basın. Sağ taraftaki panel açılır. PÜRÜZSÜZ SINIR satırını bulun — varsayılan Kapalı:

Şerit oluşturma paneli — PÜRÜZSÜZ SINIR satırı, şu anda Kapalı olarak ayarlı

2. Geçiş kapalıyken eğri bir şerit çizin

Section titled “2. Geçiş kapalıyken eğri bir şerit çizin”

Geçişi Kapalı bırakın. Bir eğri boyunca merkez çizgi noktalarını yerleştirmek için tuvale tıklayın ve bitirmek için Enter tuşuna basın.

Sınırlar ardışık noktalar arasında düz parçalardır, bu nedenle şerit açısal çıkar:

Pürüzsüz Sınır kapalıyken çizilen eğri şerit — sınırlar açısal çoklu çizgilerdir

3. Geçişi açın, aynı şeridi tekrar çizin

Section titled “3. Geçişi açın, aynı şeridi tekrar çizin”

PÜRÜZSÜZ SINIR satırındaki Açık’a tıklayın. Tuvalin başka bir yerine benzer bir merkez çizgi tıklayın ve Enter tuşuna basın.

Bu sefer sınırlar spline ile uydurulur, bu nedenle şerit pürüzsüz bir şekilde eğri olur:

Pürüzsüz Sınır açıkken çizilen eğri şerit — sınırlar pürüzsüz bir eğri takip eder

Yan yana, fark açıktır. Merkez çizgiler aynıdır; yalnızca sınır oluşturma kuralı değişti.

Ne zaman kapalı bırakmalı, ne zaman açmalı

Section titled “Ne zaman kapalı bırakmalı, ne zaman açmalı”
Pürüzsüz = KapalıPürüzsüz = Açık
GörünümAçısal, faslıEğri
Şunun için en iyisiDüz şeritler, kavşak kollarıEğri yollar, rampa
PerformansBiraz daha ucuzBiraz daha fazla geometri

Geçişi istediğiniz kadar değiştirebilirsiniz. Her yeni şerit, çizimini bitirdiğinizde ne değer ayarlandıysa onu kullanır.

  • Pürüzsüz Sınır geçişi Şerit oluşturma panelinde yer alır ve seçili şeride değil, çizdiğiniz bir sonraki şeride uygulanır.
  • Merkez çizgi geometrisi her iki modda da aynıdır; yalnızca sınır render farklıdır.