הצמדה לגיאומטריה קיימת
הצמדה דלוקה כברירת מחדל ועובדת בכל כלי. כשהסמן מתקרב לנקודה או קצה קיימים, drawtonomy ננעל עליו ומדליק מחוון indigo.
בין סוגי צורות
Section titled “בין סוגי צורות”ההדגמה מריצה שלושה כלים שונים מול אותו סוג של יעד.
Linestring נצמד ל-Linestring
Section titled “Linestring נצמד ל-Linestring”החל מ-linestring אנכי יחיד, השני מצויר כך שהפינה שלו נוחתת בדיוק על הקצה העליון של הראשון. התוצאה היא זווית ישרה שחולקת נקודה — לא רק חופפת ויזואלית בפיקסלים.

רכב נצמד לנתיב
Section titled “רכב נצמד לנתיב”החלפה לכלי הרכב והשמטת מכונית על נתיב מצמידה את הרכב לקו האמצע של הנתיב ומכוונת אותו לאורך כיוון הנתיב.

Rectangle נצמד לרכב / נקודת קנבס
Section titled “Rectangle נצמד לרכב / נקודת קנבס”כלי ה-Rectangle מקבל את אותה התנהגות הצמדה. המחוון המקווקו מציג לאן הפינה נמשכת.

השבתת הצמדה זמנית
Section titled “השבתת הצמדה זמנית”החזיקו Shift בזמן לחיצה או גרירה כדי לעקוף את ההצמדה לפעולה היחידה הזאת. שחררו את Shift כדי לחזור להצמדה.
זוהי המהלך הנכון כשאתם רוצים נקודה ליד, אבל לא בדיוק על, יעד קיים.
ראו גם
Section titled “ראו גם”- שיתוף נקודות בין צורות — כשאתם רוצים שהנקודה החדשה תהיה אותה כיעד, לא רק במקום זה.
- מודל הצמדה ושיתוף נקודות