דלגו לתוכן

הצמדה לגיאומטריה קיימת

הצמדה דלוקה כברירת מחדל ועובדת בכל כלי. כשהסמן מתקרב לנקודה או קצה קיימים, drawtonomy ננעל עליו ומדליק מחוון indigo.

linestring יחיד הוא יעד ההתחלה; שני נצמד אליו, ואז רכב ומלבן נצמדים לפיצ'רים בתורם.

ההדגמה מריצה שלושה כלים שונים מול אותו סוג של יעד.

החל מ-linestring אנכי יחיד, השני מצויר כך שהפינה שלו נוחתת בדיוק על הקצה העליון של הראשון. התוצאה היא זווית ישרה שחולקת נקודה — לא רק חופפת ויזואלית בפיקסלים.

שני linestrings, השני מוצמד לראשון ליצירת פינה

החלפה לכלי הרכב והשמטת מכונית על נתיב מצמידה את הרכב לקו האמצע של הנתיב ומכוונת אותו לאורך כיוון הנתיב.

רכב המוצב על נתיב אופקי, מוצמד לקו האמצע שלו

Rectangle נצמד לרכב / נקודת קנבס

Section titled “Rectangle נצמד לרכב / נקודת קנבס”

כלי ה-Rectangle מקבל את אותה התנהגות הצמדה. המחוון המקווקו מציג לאן הפינה נמשכת.

Rectangle מצויר ליד רכב; קו מקווקו מציג את יעד ההצמדה

החזיקו Shift בזמן לחיצה או גרירה כדי לעקוף את ההצמדה לפעולה היחידה הזאת. שחררו את Shift כדי לחזור להצמדה.

זוהי המהלך הנכון כשאתם רוצים נקודה ליד, אבל לא בדיוק על, יעד קיים.