דלגו לתוכן

משוואות לצד איורי נהיגה אוטונומית

זהו תרחיש השימוש שמחבר בין שתי היכולות החזקות ביותר של drawtonomy בו-זמנית: צורות נהיגה אוטונומית (נתיבים, כלי רכב, מסלולים, צמתים) וכלי Math (KaTeX).

במחקר רכב אוטונומי זה צורך שחוזר על עצמו. לא מספיק להציג תמונה של התרחיש — צריך גם את המשוואה שמתארת את המודל. פונקציית העלות, הבקר, עדכון הקינמטיקה — כדי שהקורא יוכל לקשור בין הסמלים לעולם האמיתי.

נוסחת תכנון מסוגנת עם KaTeX על אותו canvas כמו סצנת נהיגה

נוסחה שמרונדרת עם KaTeX יושבת כצורה רגילה על ה-canvas — הפל אותה לצד נתיבים, כלי רכב ומסלולים לבניית איור יחיד עצמאי.

  • ניבוי מסלול. הצג שלושה מסלולי עתיד אפשריים לרכב האגו, עם פונקציית ה-loss של המודל מסוגנת לצידם.
  • תכנון תנועה. הצג מסלול מועמד בסצנת הנתיב, עם יעד התכנון \min \sum_t \| x_t - x_t^{ref} \|^2 + \lambda u_t^2 מרונדר ליד.
  • בקרה. הצג רכב שעוקב אחרי עקומה, עם משוואת הבקר ה-feedback לצד הגיאומטריה הרלוונטית.
  • הערכת תפיסה. הצג סצנת נתיב / הולך רגל עם נוסחת ה-IoU או AP מוצגת לצידה.
  • מודלי התנהגות. סצנת חציית כביש עם משוואת social-force / IDM מרונדרת לצד הסוכן.

בכל המקרים האלה, המשוואה היא חלק מהאיור — לא כיתוב מתחתיו.

  1. צייר את הסצנה קודם. נתיבים עם Lane Tool, כלי רכב מתבניות Vehicle, מסלולים עם כלי Path — בדיוק כמו במדריך הנתיבים הראשונים שלך.

  2. הצב את המשוואה עם כלי Math (fx). מקם אותה במקום שייקרא בבהירות — בדרך כלל מעל הסצנה, מתחתיה, או בצדה.

    כפתור fx (Math) מסומן בסרגל הכלים התחתון

    כלי Math יושב לצד כלי Text בסרגל הכלים התחתון — / הוא קיצור המקלדת.

  3. קשר סמלים לסצנה. השתמש ב-LineArrows או בצורות Text כדי לחבר, לדוגמה, את x_t במשוואה לרכב הרלוונטי על ה-canvas. תכונת Snap של drawtonomy עוזרת לחץ להיצמד לכל צד.

  4. ייצא PDF. הכנס עם \includegraphics{...} לפייפר שלך. גליפי המתמטיקה ונתיבי הנתיב/רכב הם וקטורים באותו קובץ.

  • התאם את גודל המשוואה לגודל הסצנה. משוואה של 20 px לצד תרשים נתיב של 600 px תיעלם. הגדל את מחוון Size ל-32–48 px כדי שתיקרא היטב בקנה מידה של איור בכתב עת.
  • שמור קובץ מקור .drawtonomy.svg. כשסוקר מבקש להחליף \sigma ב-\rho, לחץ פעמיים על המשוואה והקלד מחדש — הנתיבים והרכבים לא זזים.
  • מספור משוואות מול מספור כיתובים. אם לאיור יש מספר משוואות ורוצים ממספור, השתמש ב-\begin{align} כדי שהמספרים (1)(2)(3) יהיו חלק מה-SVG המרונדר. אחרת, מערכת \label{} של הפייפר אינה יכולה להפנות למשוואות שבתוך איור.
  • צבע לצורך הדגשה. צביעה מחדש של האיבר הרלוונטי במשוואה דורשת שימוש בשתי צורות Math סמוכות (אחת שחורה, אחת אדומה) — drawtonomy מרנדר משוואה אחת כצורה יחידה, כך שצביעה לפי token לא נתמכת.