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Path con footprint

Un footprint è una copia di un veicolo (o di un altro template) posizionato automaticamente lungo un Path. La demo parte da un veicolo ego, traccia un Path da esso, e il percorso si riempie immediatamente di copie di quel veicolo — stesso template, orientato lungo la curva, distanziato uniformemente.

Un veicolo ego, un Path tracciato da esso e la scia di footprint risultante.

Posiziona un veicolo ovunque sulla tela con lo strumento Vehicle, poi premi H per lo strumento Path. Il pannello a destra mostra le impostazioni del Path:

Pannello strumento Path — Color, Opacity 90%, Style Solid, Width 5px, Arrow Head 20px, Smooth selezionato

I valori predefiniti mostrati — verde solido, larghezza 5 px, smussato, con una freccia da 20 px — sono quelli usati nella demo.

Clicca sul veicolo per iniziare il percorso. Il primo punto si aggancia all’ancora del veicolo. Clicca punti successivi per estendere il percorso; la freccia appare nell’ultimo punto che posizioni. Premi Enter per concludere.

Non appena il percorso è completato, drawtonomy dispone una copia del veicolo sorgente lungo di esso:

Il Path è disegnato; i footprint del veicolo appaiono lungo di esso a distanza uguale

Ogni copia è ruotata in modo da corrispondere alla tangente del percorso nella sua posizione, così la scia segue le curve in modo naturale.

I footprint condividono lo stile con il veicolo sorgente: cambia il colore, l’opacità o il template della sorgente, e ogni footprint segue. Non devi modificare ogni copia a mano per mantenere un diagramma di manovra visivamente coerente.

Il prossimo frame della demo nasconde il percorso stesso così restano solo i footprint — utile per scatti di esportazione quando non vuoi che il percorso sottostante affolli il diagramma:

Solo footprint, senza il percorso disegnato

  • Spaziatura — distanza tra i footprint.
  • Offset dell’ancora — fai scorrere il punto di riferimento lungo la direzione di marcia (per esempio, base link o paraurti anteriore invece del centro).
  • Smooth — la casella di controllo nel pannello Path fa sì che il percorso stesso curvi in modo armonioso tra i punti; l’orientamento del footprint segue.
  • Colore / Opacità / Dimensione — applicati a ogni footprint in una volta sola tramite il veicolo sorgente.