Przyciągaj do istniejącej geometrii
Przyciąganie jest domyślnie włączone i działa we wszystkich narzędziach. Gdy kursor zbliża się do istniejącego punktu lub krawędzi, drawtonomy zatrzaskuje się na nim i podświetla wskaźnik indygo.
Między typami kształtów
Dział zatytułowany „Między typami kształtów”Demo uruchamia trzy różne narzędzia względem tego samego rodzaju celu.
Łamana przyciąga się do łamanej
Dział zatytułowany „Łamana przyciąga się do łamanej”Zaczynając od pojedynczej pionowej łamanej, druga jest narysowana tak, aby jej narożnik trafił dokładnie na górną krawędź pierwszej. Wynikiem jest kąt prosty, który dzieli punkt — nie tylko wizualnie nakładające się piksele.

Pojazd przyciąga się do pasa
Dział zatytułowany „Pojazd przyciąga się do pasa”Przełączenie na narzędzie Pojazd i upuszczenie samochodu na pas przyciąga pojazd na oś pasa i orientuje go wzdłuż kierunku pasa.

Prostokąt przyciąga się do pojazdu / punktu na płótnie
Dział zatytułowany „Prostokąt przyciąga się do pojazdu / punktu na płótnie”Narzędzie Prostokąt otrzymuje to samo zachowanie przyciągania. Wskaźnik przerywany pokazuje, gdzie narożnik jest przyciągany.

Tymczasowo wyłącz przyciąganie
Dział zatytułowany „Tymczasowo wyłącz przyciąganie”Przytrzymaj Shift podczas klikania lub przeciągania, aby pominąć przyciąganie dla tej pojedynczej akcji. Zwolnij Shift, aby wznowić przyciąganie.
To właściwy ruch, gdy chcesz punkt blisko, ale nie dokładnie na istniejącym celu.
Zobacz także
Dział zatytułowany „Zobacz także”- Współdziel punkty między kształtami — gdy chcesz, aby nowy punkt był tym samym, co cel, a nie tylko zbieżny.
- Model przyciągania i współdzielenia punktów