Przejdź do głównej zawartości

Przyciągaj do istniejącej geometrii

Przyciąganie jest domyślnie włączone i działa we wszystkich narzędziach. Gdy kursor zbliża się do istniejącego punktu lub krawędzi, drawtonomy zatrzaskuje się na nim i podświetla wskaźnik indygo.

Pojedyncza łamana jest celem początkowym; druga łamana przyciąga się do niej, następnie pojazd i prostokąt przyciągają się do funkcji po kolei.

Demo uruchamia trzy różne narzędzia względem tego samego rodzaju celu.

Zaczynając od pojedynczej pionowej łamanej, druga jest narysowana tak, aby jej narożnik trafił dokładnie na górną krawędź pierwszej. Wynikiem jest kąt prosty, który dzieli punkt — nie tylko wizualnie nakładające się piksele.

Dwie łamane, druga przyciągnięta do pierwszej, tworząc narożnik

Przełączenie na narzędzie Pojazd i upuszczenie samochodu na pas przyciąga pojazd na oś pasa i orientuje go wzdłuż kierunku pasa.

Pojazd umieszczony na poziomym pasie, przyciągnięty do jego osi

Prostokąt przyciąga się do pojazdu / punktu na płótnie

Dział zatytułowany „Prostokąt przyciąga się do pojazdu / punktu na płótnie”

Narzędzie Prostokąt otrzymuje to samo zachowanie przyciągania. Wskaźnik przerywany pokazuje, gdzie narożnik jest przyciągany.

Prostokąt rysowany w pobliżu pojazdu; linia przerywana pokazuje cel przyciągania

Przytrzymaj Shift podczas klikania lub przeciągania, aby pominąć przyciąganie dla tej pojedynczej akcji. Zwolnij Shift, aby wznowić przyciąganie.

To właściwy ruch, gdy chcesz punkt blisko, ale nie dokładnie na istniejącym celu.