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從地圖重建真實道路

本課程以真實位置為起點。您會開啟道路衛星背景,旋轉畫布讓道路朝向方便的方向,然後對著下方的照片手動描繪車道。文末的進階段落會介紹直接從 OSM 資料拉取車道的一鍵產生器。

開啟選單(左上角)並找到地圖列:

選單已開啟,地圖列被標示;選項為 Off / Road / Satellite

選擇 Road 顯示 OpenStreetMap 的示意圖,或選擇 Satellite 顯示衛星照片。地圖會在您所有繪圖內容後方呈現,並保持錨定——在上面繪圖不會移動它。

要關閉,從同一列選擇 Off

左下角有兩個精簡面板:

左下控制 — 左為縮放,右為旋轉

  • 縮放+ 按鈕,中間顯示目前百分比。也可用雙指捏合或滾輪縮放。
  • 旋轉 — 指南針圖示與目前角度(預設 )。可用此將畫布旋轉,讓道路更容易跟著游標描繪。

旋轉的操作:

  • 點擊指南針進入旋轉模式。游標會變成旋轉控點;在畫布上拖曳即可旋轉整個畫布(地圖背景也會跟著旋轉)。
  • 再次點擊指南針可退出旋轉模式。
  • 雙擊指南針可重置回

旋轉到您想處理的道路段大致呈水平或垂直——以您覺得方便描繪為主。

按下 N 切換到車道工具。車道建立面板會在右側開啟。預設選擇中心線模式。

如果地圖中的道路是彎曲的,在點擊前先在面板開啟平滑邊界——車道邊界會呈現平滑曲線而非折線。(若要複習,請參閱平滑車道邊界。)

沿著地圖中道路的中央點擊,每當道路明顯改變方向時放置一個點。按下 Enter 完成車道。

描繪時的幾個小技巧:

  • 若預設值與地圖上的道路不符,可在繪製前先調整面板上的車道寬度
  • 點擊時按住 Shift 可單次跳過吸附——當您想放置在某點附近但不完全重合時很方便。
  • 多車道道路請分別繪製每條車道。第一條邊界完成後,可使用邊界模式讓下一條車道自動共享該邊界。

描繪完成後,匯出為 drawtonomy.svg,如此地圖背景、車道幾何與連接皆能在重新開啟檔案時完整還原。請參閱匯出您的場景

若您信任該區域的 OSM 資料,drawtonomy 可直接將道路轉換為可編輯的車道形狀——無需手動描繪。

點擊一條道路產生一條車道;拖曳區域產生其中所有道路。

開啟地圖背景後:

  1. 按下 N 切換到車道工具,然後在工具列啟用產生器模式。
  2. 點擊道路段以將該段轉換為車道。
  3. 拖曳矩形涵蓋區域,可一次將其中所有道路轉換為車道。

這是快捷功能,並非取代手動描繪。輸出就是普通的車道形狀——之後可透過區段編輯精修、平滑處理或補上缺失的連接

對於複雜或不熟悉的區域,手動描繪通常比產生器產生的結果更乾淨,因為 OSM 道路資料可能有雜訊,或使用的中心線與衛星影像不完全吻合。

  • 地圖背景位於選單的地圖列,有 OffRoadSatellite 選項。
  • 左下角的旋轉指南針可旋轉整個畫布,讓道路更易描繪;雙擊可重置為
  • 用車道工具描繪道路可完全掌控幾何;當 OSM 資料夠好時,車道產生器是一鍵快捷選項。