기술 블로그와 아티클용 시나리오 그림
엔지니어링 블로그, Medium / Substack 글, GitHub README, 자율주행 및 ADAS 기술 뉴스레터는 정기적으로 깔끔한 시나리오 그림을 필요로 합니다. 설명하는 교차로, 다루는 코너 케이스, 코드가 추론하는 차선 배치 등이 그것입니다. drawtonomy는 이러한 그림을 웹에 최적화된 출력 형식으로 제작하기에 적절합니다.
이 페이지는 자율주행 학술지용 그림의 기술 블로그 버전입니다. 같은 캔버스이지만 다른 출력 요구사항을 다룹니다.
기술 블로그와 아티클 그림의 요구사항
섹션 제목: “기술 블로그와 아티클 그림의 요구사항”학술 논문 그림과는 다른 제약이 있습니다:
- 삽입 가능성. 변환 없이 Markdown / MDX / Notion / Ghost / Substack 편집기에 직접 넣을 수 있어야 합니다.
- 라이트/다크 모드 호환성. 많은 엔지니어링 블로그는 두 모드 모두에서 렌더링합니다. 그림이 두 배경에서 읽기 쉽거나 다크 모드 변형이 있어야 합니다.
- 작은 파일 크기. 4MB 래스터 이미지는 페이지 로드 속도와 SEO에 악영향을 미칩니다. SVG 또는 압축 PNG가 기본이어야 합니다.
- 소셜 카드 최적화. Twitter / LinkedIn / Hacker News에서 공유할 때 OG 이미지는 보통 그 그림입니다. 가로세로 비율과 작은 크기에서의 가독성이 중요합니다.
- 재편집 가능. 블로거는 게시 후에도 글을 수정합니다. 그림을 처음부터 다시 그리지 않고도 편집할 수 있어야 합니다.
drawtonomy의 기본 설정이 이런 요구사항에 잘 맞습니다:
.drawtonomy.svg(drawtonomy의 네이티브 SVG 형식)는 유효한 SVG이므로 모든 HTML / Markdown / MDX 환경에 임베드할 수 있습니다. 더 나아가 글을 수정해야 할 때 drawtonomy에서 다시 열어 편집할 수 있습니다.- PNG 내보내기는 SVG를 지원하지 않는 경우(예: LinkedIn 미리보기)를 위해 고해상도로 사용 가능합니다.
- 무한 캔버스로 OG 차원에 맞게 자를 수 있는 넓은 그림을 그릴 수 있습니다.
권장 워크플로
섹션 제목: “권장 워크플로”전형적인 블로그 그림을 위한 반복 가능한 프로세스입니다:
- 시나리오를 정합니다. 하나의 장면, 하나의 메시지입니다. 전체 파이프라인을 한 그림으로 설명하려 하지 마세요.
- drawtonomy.com에서 스케치합니다. 도로, 차선, 교차로, 차량, 보행자, 경로, 텍스트 레이블을 그립니다.
- 라이트 모드와 다크 모드 모두 고려하여 색상을 선택합니다.
#fff배경과#1a1a1a배경 모두에서 잘 보이는 색을 사용합니다. 순색 흰색 선(라이트 모드에서 보이지 않음)과 순색 검정 선(다크 모드에서 보이지 않음)을 피합니다. 중간 회색 선은 두 배경에서 모두 잘 작동합니다. - 캔버스 자르기 영역을 정합니다. 가장 중요한 부분이 중앙에 오도록 그림을 배치합니다. 같은 그림을 OG 카드로도 사용한다면 약 1200 × 630으로 프레이밍합니다.
.drawtonomy.svg로 저장합니다. 이것이 편집 가능한 원본입니다. 대부분의 블로그 글은 게시 후 최소 한 번은 수정됩니다. 오타 수정, 후속 정정, “후속 글에서 관련 다이어그램을 추가했습니다” 같은 경우들이 생기는데,.drawtonomy.svg는 모든 수정을 처음부터 다시 그리는 것이 아닌 편집으로 처리할 수 있게 합니다.- 실제로 사용할 에셋을 내보냅니다. 같은 장면에서:
.png1200 × 630 크기로 OG 카드용(LinkedIn / X / Hacker News 미리보기).- 일반 SVG 블로그 본문에 사용할 것(블로그 플랫폼이
.drawtonomy.svg보다 순수 SVG를 선호하는 경우. 대부분의 현대 플랫폼은 둘 다 지원하며 둘 다 유효한 SVG이기 때문).
- 임베드합니다. 블로그 편집기에 넣으세요. 캡션을 추가하세요. 검색 엔진과 스크린 리더 모두 캡션을 사용합니다.
크기와 해상도
섹션 제목: “크기와 해상도”SVG는 해상도가 중요하지 않습니다. 레이아웃이 필요한 크기에 맞게 확대됩니다. PNG의 경우 다음 크기들이 유용합니다:
| 용도 | 크기 |
|---|---|
| 인라인 블로그 그림(전체 너비) | 1600 × 900 |
| 인라인 블로그 그림(절반 너비) | 800 × 450 |
| OG / 소셜 카드 | 1200 × 630 |
| Twitter 카드 | 1200 × 600 |
| LinkedIn 공유 이미지 | 1200 × 627 |
| GitHub README 헤더 | 1200 × 600(또는 README 레이아웃에 맞는 크기) |
임베드 예제
섹션 제목: “임베드 예제”Markdown / MDX (Astro, Next.js, MDX 기반 블로그):
HTML 다크 모드 변형:
<picture> <source media="(prefers-color-scheme: dark)" srcset="./cut-in-dark.svg"> <img src="./cut-in.svg" alt="컷인 시나리오: 자차 90 km/h, 진입 차량 +20 km/h" loading="lazy" decoding="async"></picture>GitHub README (소셜 카드 메타데이터와 함께, og-image 또는 유사한 도구 사용):
기술 문서 스타일 제안
섹션 제목: “기술 문서 스타일 제안”- 그림마다 하나의 시나리오. 세 가지 사례를 설명한다면 세 개의 그림을 그립니다.
- 그림에 주석 추가. 그림에 짧은 레이블(“TTC = 2.5 s”)을 넣으면 독자가 텍스트를 계속 읽지 않아도 됩니다. 긴 설명은 주변 텍스트에서 다룹니다.
- 시리즈 내 일관된 자차 스타일. 글이 시리즈의 일부라면 자차 색을 정하고 모든 그림에 일관되게 사용합니다.
- 독점 스크린샷 없음. drawtonomy의 일반적이고 시나리오 중심의 그림은 “이게 시뮬레이터에서 나온 건가?” 같은 의문을 피하고 재사용 권리에 대한 확신을 줍니다.
이 도구로 할 수 없는 것
섹션 제목: “이 도구로 할 수 없는 것”- 사진 같은 일러스트레이션. drawtonomy는 엄격한 탑다운 2D입니다. 센서의 1인칭 뷰 렌더링이 필요하다면 시뮬레이터 스크린샷을 사용하세요.
- 애니메이션. drawtonomy는 정적 그림을 내보냅니다. 시간에 따른 시나리오 설명(예: 시간 경과에 따른 컷인)이 필요하다면 정적 그림을 내보내고 별도로 애니메이션하거나, OpenSCENARIO를 내보내 esmini로 녹화 재생을 만드세요.
관련 자료
섹션 제목: “관련 자료”- 자율주행 학술지용 그림 — 학술 논문 버전입니다.
- 설계 검토용 슬라이드 — 슬라이드 덱 버전입니다.
- 컷인 및 차선 변경 시나리오 시각화 — 자주 그리게 될 반복적인 시나리오들입니다.
- 장면 내보내기 — SVG / PNG / PDF / EPS 내보내기 세부사항입니다.