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drawtonomy vs MapToolbox

Autocore AI 开发的 MapToolbox 是一款用于为 Autoware 创建 Lanelet2 地图的开源 Unity 插件。

MapToolbox 的功能覆盖(参见官方 README):

  • 基于 Unity 的 Autoware 高精地图 3D 编辑。
  • 直接用于 Autoware 的 Lanelet2 导出。
  • lanelet 创建、交通灯/停止线/交通标志放置。
  • 可通过 Unity Package Manager 安装。
  • 采用 LGPL-3.0 许可证。

如果你的团队已经在使用 Unity 进行相关工作——仿真、可视化、资产管理——MapToolbox 将 Lanelet2 编写保留在同一环境中。

drawtonomy 与 MapToolbox 并行使用的场景

Section titled “drawtonomy 与 MapToolbox 并行使用的场景”

drawtonomy 和 MapToolbox 几乎不重叠——一个是基于 Unity 的 3D 编辑器,另一个是 2D 浏览器白板。它们可以在工作流中并行存在。

根据 drawtonomy 的导出器文档

  • 导入 Lanelet2 .osm 文件并将 lanelet 渲染为可编辑形状。
  • 允许重塑边界和进行基本几何调整。
  • 通过附属机制保留监管元素进行重新导出。
  • 支持在 UI 中创建或编辑监管元素。

drawtonomy 在 MapToolbox 旁边可以添加的几件小事:

  • 无需设置 Unity,在浏览器中检视 Lanelet2 地图。
  • 为论文或幻灯片制作 Lanelet2 地图小片段的 2D 俯视配图。
  • 文档中可编辑图形来源 .drawtonomy.svg
  • 为同一场景导出 OpenSCENARIO 1.3 + OpenDRIVE 1.8,作为 esmini 可回放伴侣。

对于 Unity 中的 Autoware 高精地图编写,MapToolbox 才是正确工具。drawtonomy 用于配图和快速浏览器侧检视。

MapToolbox 将 Lanelet2 编写引入 Unity 生态系统,对同时在 Unity 中构建仿真器或可视化工具的团队很有价值。drawtonomy 读写同一种 Lanelet2 OSM 格式,因此在 MapToolbox 中编写的地图可以在 drawtonomy 中打开,用于快速配图,反之亦然,用于轻量几何调整。两款工具——与 Vector Map BuilderJOSM 以及 Autoware Foundation 生态系统的其他工具一起——从不同角度为同一开放高精地图社区做出贡献。